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Crytek habla del potencial de Xbox One

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30112013

Mensaje 

Crytek habla del potencial de Xbox One Empty Crytek habla del potencial de Xbox One




Crytek habla del potencial de Xbox One

PJ Esteves, director de diseño de Ryse Son of Rome , ha declarado "una de las características más importantes de Xbox One es su poder de procesamiento. La cantidad de RAM disponible nos ha ayudado mucho en el desarrollo de Ryse". Además, destaca que los NPCs del juego tienen expresiones y comportamientos propios de una cinemática. 

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Por otro lado, destaca el trabajo del estudio en el apartado de la inteligencia artificial, y comenta "hemos podido diseñar una IA muy humana. Puedes ver el dolor cuando acabas con un enemigo, o ver su cara de sorpresa en otras situaciones. Eso es difícil de lograr, y Xbox One nos ha permitido darle mucha más emoción al juego". Por otro lado, Esteves también ha comentado cómo fue el paso del juego a la nueva generación, puesto que en un principio se estaba trabajando con Ryse Son of Rome para Xbox 360. Esteves afirma que el original se adaptó a la consola de nueva generación de Microsoft en una semana.
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https://www.youtube.com/user/maneiro1990

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Crytek habla del potencial de Xbox One :: Comentarios

StandBy

Mensaje Dom 1 Dic - 4:01 por StandBy

Aclarando... el potecial de Xone en Ryze, un juego totalmente lineal con 5 movimientos basicos.

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xMaNeiRo

Mensaje Dom 1 Dic - 8:36 por xMaNeiRo

eso es lo q te dijeron ati, yo veo partidas de peña jugando y no me parece tan malo

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StandBy

Mensaje Mar 3 Dic - 6:15 por StandBy

kiNG-M_djuana escribió:eso es lo q te dijeron ati, yo veo partidas de peña jugando y no me parece tan malo
jajajajaja, no me hagas reir, a parte que me lo dijo donvito quice comprobarlo por mi mismo.
Es aburrido de cojones

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