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Xbox 720 podría incluir un lector de Blu-Ray

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03042012

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Xbox 720 podría incluir un lector de Blu-Ray Empty Xbox 720 podría incluir un lector de Blu-Ray




La sucesora de Xbox 360 podría incluir un lector de Blu-Ray y conexión permanente a Internet

Xbox 720 podría incluir un lector de Blu-Ray Xbox720-31449ec

La nueva consola de Microsoft, la rumoreada Xbox 720, apostaría por el formato Blu-Ray, según los últimos rumores, añadiendo la necesidad de estar conectado a Internet permanentemente como medida contra la piratería.

Si hablamos de potencia técnica, según han detallado algunos supuestos desarrolladores que habrían tenido acceso a la estación de desarrollo de Xbox 720, la consola haría uso de dos GPU equivalentes a las de la serie 7000 de AMD.
creando una máquina con una potencia equivalente a la de dos PC puestos juntos uno al lado del otro

Lo más destacable es que estas GPU no funcionarían de forma asíncrona para trabajar de forma alternativa en un mismo proyecto, sino que las unidades gráficas de Xbox lo harían de forma independiente, dibujando elementos diferentes de forma simultánea.

Los rumores también inciden en la CPU de la consola, que podría incluir de cuatro a seis núcleos, de los cuales uno se reservaría para controlar el sistema operativo de la consola, y otro estaría centrado en el sistema de control por movimientos Kinect.

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Xbox 720 podría incluir un lector de Blu-Ray :: Comentarios

donvitomafia

Mensaje Mar 3 Abr - 20:13 por donvitomafia

Esto puede dar clara ventaja de nuevo a Microsoft en lo que se refiere a hardware de la consola, dejo un comentario de un forero de 3DJ que sabe mucho de hardware:

@Isma82

Esta parte es muy interesante.... Sobre todo que una misma GPU pueda renderizar alternativamente objetos diferentes o diferentes fases de renderizado.

Hay básicamente tres fases de renderizado en una gpu:
- LA de vertices (Vertex shader) que calcula la posición de los vertices y la iliminación por vertice.
- La geometrix shader, que aplica trasformaciones a los vertices... digamos la fase donde se tesela en DX 11.
- El pixel shader, normalmente la más saturada, efectos de posprocesado, iluminación por pixel, materiales,etc...

Sería interesante que una sola GPU pudiera encargarse de renderizar los pixels mientra la otra ejecuta físicas, vertex y geometrix shaders...

O incluso que cada objeto sea renderizado por una GPU... es un cambio muy interesante porque ahora las GPUs duales renderizan todo a mogollón, cad pixel o cada vertice lo renderiza uno de los shaders disponibles de las dos GPUs y claro, hay que intercambiar datos y se pierde tiempo. Si se planifica que debe hacer cada gpu desde el principio se ahorraría copiar datos entre ambas gpus. Imagino que la próxima GPU de doble núcleo de AMD / ATi ya tendrá estas cosas medio implementadas.

Imagino que Microsoft está perfilando los Direct X 12 y esta quizás sea una de las novedades. Desde luego visto está que donde una consola debe poner énfasis es en una buena GPU y esta información apunta muy pero que muy bien.

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StandBy

Mensaje Mar 3 Abr - 22:17 por StandBy

esto no deja de ser un rumor. Recuerdo que antes de salir la PS3 rumoreaban que iba a ser un maquinote, y aunque es una buena maquina no llegó a la mitad de la potencia que se decía antes de su salida.

Lo que si puede ser viable en la nueva xbox, no es tanto que se pueda equiparar a un ordenador, es mas que le vayan a implementar el Blu-Ray. Hay juegos en xbox que llegan con dos DVD's mientras que en play solo con un disco.

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cloud95

Mensaje Mar 3 Abr - 22:29 por cloud95

el blue ray tiene capacidad para 25 o 50gb depende mientras que los dvd de xbox no llegan a tanto por eso tienen solo en ps3 1 disco

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xXDaRKZXx-

Mensaje Miér 4 Abr - 9:13 por xXDaRKZXx-

los DVD's de 360 son DL (8'5Gb)

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