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Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

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16082009

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Operation Flashpoint 2: Dragon Rising Empty Operation Flashpoint 2: Dragon Rising




Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Las muertes serán "muy desagradables". Lanzamiento previsto para el 8 de octubre 2009


Declaraciones de Sion Lenton (productor ejecutivo del juego):

“Un disparo en la cabeza significará la muerte instantánea, pero es mucho más complejo que eso”. “Puedes disparar a un tipo en su pierna o en el pecho y no morirá de forma instantánea, si te acercas a su posición lo verás desangrándose hasta morir”.

“Va a ser horrible de ver, no queremos que las muertes sean ligeras o fáciles, y ese mismo sistema de daños funcionará con el jugador, lo que significará que éste deberá ser muy cuidadoso”. “El juego enseñará al usuario a no correr por el campo de batalla disparando las armas a lo loco”.




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Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Más detalles de su modo multijugador


Los modos Multijugador soportarán en PlayStation 3 hasta 8 jugadores mientras que en PC podrán jugar hasta 32 usuarios a la vez. Operation Flashpoint 2 cuenta con modo Cooperativo y Competitivo.

El modo Cooperativo nos permitirá completar junto a otros 3 amigos las misiones del modo Campaña de un jugador. Mientras que en el modo Competitivo contaremos con los modos Annihilation y Infiltration, en los que dos equipos de 4 jugadores cada uno, lucharán en los múltiples mapas de la Isla de Skira.

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Acción y tácticas de equipo, un crudo conflicto donde las balas matan de verdad.

A principios del próximo mes de octubre llegará a nuestro país uno de los shooters bélicos más esperados de los últimos tiempos. Con Operation Flashpoint 2 recibimos un digno competidor para el notable Armed Assault 2, y también un lanzamiento donde el realismo y la espectacularidad caminen de la mano. Ponemos nuestras manos de nuevo sobre Operation Flashpoint 2, y podemos decirte que 2009 será El Año del Dragón.

se trata de una simulación muy seria, detalle que conocerán de sobra los aficionados a la saga. Tras testear el videojuego en presentaciones y ferias, por fin hemos tenido la oportunidad de pasar unas horas con Dragon Rising con la tranquilidad y el acercamiento en profundidad que facilita la quietud de la redacción, y las sensaciones continúan siendo igual de buenas. Codemasters quiere mandar en los shooters, y desea hacerlo con clase y respeto por el realismo.


Toda vez que tomamos el control de Operation Flashpoint 2 notamos que se trata de un shooter aparentemente convencional en su manejo que, sin embargo, esconde tras de sí una gran profundidad que lo separa del resto de la vasta oferta de los títulos de acción bélica en primera persona.
Cada partida de Operation Flashpoint 2 será totalmente distinta de la anterior. Hay infinidad de formas de resolver las situaciones, y la IA de enemigos y aliados es tan potente que resultará totalmente impredecible y siempre audaz y sorprendente.

Por ejemplo nuestro HUD cuenta con una mayor información de la que el interfaz que cualquier otro videojuego de este tipo nos puede proporcionar. Si se da el caso de que un helicóptero detecta en la distancia la posición de un enemigo, aunque nosotros no lo veamos, ésta quedará reflejada en nuestra pantalla en forma de triángulo rojo con la última localización conocida de nuestros oponentes.



¿Cómo obrar a continuación? Si nos encontramos a cientos de metros de distancia del lugar indicado tenemos la opción de pasar de largo y seguir nuestros objetivos, o la de tratar de interceptar a esta patrulla enemiga. Si escogemos la segunda vía quizá sea interesante enviar una avanzadilla de hombres de nuestra patrulla por un lado, y seguir nosotros por el otro con la intención de cortarles el paso. Para dar órdenes a nuestros compañeros emplearemos un cómodo menú radial que nos permitirá, por ejemplo, pedir a los miembros de la patrulla que adopten una posición de cobertura defensiva cerca del enemigo.
Nuestros paseos por el campo de batalla de Dragon Rising serán largos. Para cubrir grandes distancias contaremos con cerca de 30 vehículos, sin embargo lo más inteligente será pasar desapercibido y recorrer a pie y con sigilo las zonas más “calientes”.


Un ataque por sorpresa puede ser fundamental en Operation Flashpoint 2, y es que este componente tendrá una importancia capital a lo largo del videojuego, mucho más allá de lo que hayamos podido ver en cualquier otro shooter. Si en un momento determinado cogemos de improviso a nuestros oponentes, puede que minemos su moral de tal forma que les obliguemos a batirse en retirada.

En Operation Flashpoint 2 no tenemos un medidor de salud como era antigua tradición del género shooter, y desde luego tampoco contamos con una “recarga de escudo” a lo Halo. En el shooter que nos ocupa, por ejemplo, un disparo en la pierna nos hará caminar más lento, un disparo en la cabeza que no sea letal –los menos- reducirá nuestra visión de forma drástica y cada uno de los impactos que recibamos tendrá a la muerte como potencial resultado sobre nuestro maltrecho cuerpo. Para salir adelante de lo que una herida pueda causarnos contaremos con algunas compresas para reducir el flujo de sangre, y también con la posibilidad de recargar nuestra salud de forma completa en cada checkpoint. ¿Concesión al usuario menos experto? En absoluto. Los puntos de control están tremendamente alejados unos de otros, y tratar de cubrir grandes superficies con heridas de gravedad será literalmente imposible.


No será hasta octubre de este mismo año cuando veremos Operation Flashpoint 2 en las tiendas de todo el mundo, y será precisamente entonces cuando comprobaremos si Codemasters ha logrado reeditar los éxitos jugables de su brillante primera parte. El campo de batalla de Xbox 360, PC y PlayStation 3 nos espera.

Estos detalles, aparentemente pequeños, son los que le dan a Dragon Rising una dimensión por encima de cualquier shooter convencional, y son los que hicieron que su primera parte ya gozara en su momento de un relevante nombre en el género. Así es como quieren los chicos de Codemasters que obremos en su próximo videojuego, teniendo en mente cada detalle que nos rodea y especialmente viviendo el miedo a morir o a ser heridos, un factor en el que sus creadores nos han insistido a menudo.
Quizá Operation Flashpoint 2 no sea gráficamente tan potente como otros shooters recientes, pero los aficionados al realismo saben a qué se dedican estos sacrificios visuales: Entre otras cosas a lograr una superficie jugable de más de 200 kilómetros cuadrados.
fuente: 3djuegos
guerrillero86
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Operation Flashpoint 2: Dragon Rising :: Comentarios

vecindario93

Mensaje Dom 16 Ago - 2:59 por vecindario93

Pues ese juego lo tiene un amigo pal pc y es el juego de pc mas realista y graficamente mejor k e visto te disparan a la pierna y cojeas y demas es tipo battlefield porque puedes coger elicopteros y demas .salu2

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guerrillero86

Mensaje Dom 16 Ago - 3:20 por guerrillero86

SI, SEGUN DONDE TE DISPAREN MUERES POCO A POCO DESANGRADO, TANTO TU COMO LOS ENEMIGOS, PERO ESTA ES LA VERSION PARA PS3, E ESTADO MIRANDO MUCHISIMOS COMENTARIOS Y ESTA WAPISIMO TIO.

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Mandril-Ass-Rojo

Mensaje Dom 16 Ago - 3:52 por Mandril-Ass-Rojo

La primera versión que salio, para el PC, como realista y sin contar el online del call, es para mi el mejor juego bélico que he jugado nunca.

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guerrillero86

Mensaje Dom 16 Ago - 4:46 por guerrillero86

aqui teneis mas informacion acerca de este impresionante shooter

http://www.3djuegos.com/juegos/avances/2464/1160/0/operation-flashpoint-2/

Y PARA LOS QUE YA LO CONOZCAN AQUI OS DEJO UN ENLACE DE LA TIENDA GAME PARA RESERVARLO
YO YA LO E HECHO JEJE:
http://www.game.es/ficha/ficha.aspx?sku=060197

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donvitomafia

Mensaje Dom 23 Ago - 17:45 por donvitomafia

ha pues guerrillero jugare contigo tio por que yo seguramente me lo pillare a no ser que ande mal depasta :bounce:

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guerrillero86

Mensaje Lun 24 Ago - 7:01 por guerrillero86

pos claro que jugaremos juntos donvito, cooperatibo esta wapisimo tio, yo me pongo demasiado en el papel de un soldado de verdad, esque es juego te lo hace parecer, ya que como e dicho un solo balazo te puede arruinar una mision

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Mensaje Lun 24 Ago - 14:25 por carlosss7

Pues yo no me lo voy a comprar, mis 4 juegos candidatos son:
Uncharted 2
Assasins Creed 2
Pro
Cod MW2

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StandBy

Mensaje Vie 28 Ago - 9:17 por StandBy

La web “Rock, Paper, Shotgun” ha publicado hace unas semanas una entrevista con Sion Lenton, productor ejecutivo de Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, en la que asegura que están buscando ofrecer la experiencia más realista a los usuarios del juego: “todo está basado en el realismo, esa ha sido una de mis palabras claves: realismo. Documentación por encima de Hollywood”.



Según confirma Lenton, el equipo de desarrollo ha trabajado con marines reales y ha aprendido el lenguaje de comunicación por radio así como el funcionamiento de las armas en la vida real.

guerrillero86 escribió:[...]...
Muy buena recomendación guerrillero. Antes de comprarlo habrá que probarlo, a ver si es verdad todo lo que promete, y personalmente espero que no sea más de lo mismo, que ya estoy un poco harto de que la unica tactica de los juegos de guerra sea correr como un poseso hacia el enemigo disparando y lanzando granadas como un loco, al más puro "rambo" solitario. :joker:

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guerrillero86

Mensaje Vie 28 Ago - 9:56 por guerrillero86

gracias mancuso, no creo que sea el tipico juego de ir a lo loco ya que solo un disparo te puede matar, es mas a lo realista, y nos lo pensaremos mas de 2 veces el ir a lo loco, para eso esta el resistance XDD, pues lo que tu dices mancuso abrá que provarlo aunque yo ya lo tengo reservado, es un juego que si que me arriesgo a comprarmelo porque promete mucho. un saludo

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StandBy

Mensaje Vie 18 Sep - 4:26 por StandBy

Ya conocemos más detalles del modo multijugador de Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Post principal actualizado. ver arriba

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donvitomafia

Mensaje Vie 18 Sep - 7:39 por donvitomafia

Los modos Multijugador soportarán en PlayStation 3 hasta 8 jugadores mientras que en PC podrán jugar hasta 32 usuarios a la vez.

pues vaya mierda para PC 32 jugadores y para consolas 8 pero estos tios de que van que se creen que somos gilipoyas o que...

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StandBy

Mensaje Dom 20 Sep - 0:51 por StandBy

Post principal actualizado. Declaraciones de los desarrolladores: Las heridas en el campo de batalla seran determinantes. Nuevo video del comodo cooperativo. Fecha de lanzamiento definitiva para el 8 de octubre de este año. ver arriba

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guerrillero86

Mensaje Sáb 26 Sep - 0:48 por guerrillero86

Operation Flashpoint 2 está terminado y listo para debutar

Se pondrá a la venta el día 9 de octubre.

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising Operationflashpoint2937

Es inminente. Operation Flashpoint 2 está terminado, puesto que según ha anunciado Codemasters esta madrugada ha alcanzado la fase Gold, lo que significa que su fase de desarrollo ha concluido y que el videojuego encara la reproducción en serie.

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StandBy

Mensaje Sáb 26 Sep - 6:22 por StandBy

alfinal cuando es gerri? el 8 o el 9? porq he leido en otros sitios que será el 8 en españa tambien, pero ya no estoy seguro.

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guerrillero86

Mensaje Dom 27 Sep - 0:28 por guerrillero86

pues yo tambin estoy bastante mareado porque a lo primero decian que el 8 y ahora que el 9, y por lo visto es definitivo que es el 9

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donvitomafia

Mensaje Mar 27 Oct - 0:00 por donvitomafia

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising Operation_flashpoint_2-976649

Los chicos de Codemasters encargados del desarrollo de Operation Flashpoint parecen dispuestos a entablar una guerra abierta contra la saga Call of Duty, y es que han yuxtapuesto la simulación veraz de su título contra el estilo arcade del juego de Infinity Ward.


“Es algo así como el Michael Bay de los videojuegos”,
declaró Sion Lenton, uno de los responsables del equipo, comparando a
los títulos de Infinity Ward con las películas del director
hollywoodiense, tan preocupado por la parafernalia y los efectos
especiales como habitualmente poco atento al contenido y al guión.
“Tiene presupuesto, tendrá ventas y todas esas cosas, es un juego muy
grande, pero si estuviéramos preocupados por ese tipo de cosas entonces
nadie haría videojuegos. Habría un juego de fútbol, un shooter, uno de
plataformas. Es muy sano tener competencia”.


“Tenemos dos juegos diferentes entre manos. Probablemente
consigamos que la gente compre nuestro juego y también Modern Warfare
2. Hay mercado para los dos”, concluyó Lenton. “Veo a Call of Duty como
Hollywood y a nosotros como a Cannes”.

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guerrillero86

Mensaje Mar 27 Oct - 10:58 por guerrillero86

jajaja que buena es la rivalidad, eso es lo que hacen que saquen juegados jajaja

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StandBy

Mensaje Mar 27 Oct - 20:28 por StandBy

guerrillero86 escribió:jajaja que buena es la rivalidad, eso es lo que hacen que saquen juegados jajaja
Vamos que lo que dicen tienen toda la razon. El MW2 será sólo "un espetaculo de luces", y este juegazo si será un simulador belico de verdad.

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BoA_CoNsTr1cToR

Mensaje Jue 5 Nov - 5:02 por BoA_CoNsTr1cToR

Detallado el contenido descargable de Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Estará disponible muy pronto para PlayStation 3 y mañana en Xbox 360.

Codemasters acaba de presentar el primar pack de contenido descargable para su título bélico Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Este estará disponible pronto en PlayStation Network bajo el nombre de Skrimish Pack a un precio de €3.99 mientras que mañana estará disponible en Xbox 360 y será totalmente gratuito en PC.

Con este nuevo pack podremos disfrutar de intensas batallas al control de helicopteros y tanques además de cuatro nuevos mapas multijugador y dos nuevas misiones Fire Team Engagement tanto para un solo jugador como para cuatro Jugadores.

Además, mañana se lanzará una actualización cuyos cambios podéis encontrar en el siguiente enlace.
http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=394524

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BoA_CoNsTr1cToR

Mensaje Jue 5 Nov - 5:04 por BoA_CoNsTr1cToR

los cambios estan en ingles..por eso no los he puesto..cuando los encuentre en castellano los publico!

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