Algunas de las novedades del parche 0.48
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15072014
Algunas de las novedades del parche 0.48
Algunas de las novedades del parche 0.48
Actualmente está en la rama experimental el parche 0.48, un parche que tiene varios problemas conocidos pero que esperamos que la semana que viene solucionen estos problemas con otra actualización. Aún así el parche nos ha traído varias novedades:
Hemos conocido de la existencia de un nuevo camuflaje para el Mosin que pronto también estará disponible, posiblemente creado con el saco que ya hay en el juego.
Rocket también anunciaba, que ya se han iniciado las pruebas con los objetos persistentes en su versión interna de pruebas, entre los objetos más esperados estarian las tiendas de campaña, con un poco de suerte veríamos su paso a la rama experimental en un par de semanas.
Actualmente está en la rama experimental el parche 0.48, un parche que tiene varios problemas conocidos pero que esperamos que la semana que viene solucionen estos problemas con otra actualización. Aún así el parche nos ha traído varias novedades:
- - Disponibles las luces químicas, por ejemplo las producidas por las bengalas.
- - La nueva Makarov IJ70.
- - La posibilidad de movernos con los brazos levantados.
- - Lo más esperado, la implementación de las mallas de navegación que impide que los zombis atraviesen paredes. Aún tiene algunos fallos pero en general funciona bien. Podeis verlo en este VIDEO
Hemos conocido de la existencia de un nuevo camuflaje para el Mosin que pronto también estará disponible, posiblemente creado con el saco que ya hay en el juego.
Rocket también anunciaba, que ya se han iniciado las pruebas con los objetos persistentes en su versión interna de pruebas, entre los objetos más esperados estarian las tiendas de campaña, con un poco de suerte veríamos su paso a la rama experimental en un par de semanas.
Algunas de las novedades del parche 0.48 :: Comentarios
por lo menos ya las estan creando. esperemos q todo vaya bien y pronto esten en el alfa
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