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Armas y Equipo

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21102010

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ARMAMENTO, ARMAS PRIMARIAS SECUNDARIAS Y ACCESORIOS

Bien aquí está el armamento confirmado para call of duty: Black ops asi como una pequeña descripción del arma y algunas de sus caracteristicas asi como de su historia.

ARMAS PRIMARIAS

Metralletas (Submachine Guns )

MP5k
Armas y Equipo Mp5k-prototype
Modalidades de fuego: Semi- / Automatica
Velocidad de fuego: 900 rondas/minuto
Rango: 100m

El Kurz MP5, es un arma diseñada por Heckler & Koch. El Kurz tiene el diseño original de la MP5, pero hace que sea más corta y cambia el guardamano. Un cambio en la MP5K es que con el tornillo más leve, el arma puede lograr una mayor cadencia de fuego de cualquier otro modelo de la MP5. La primera variante conocida del MP5 Kurz fue producido en 1976. El modelo mostrado en el tráiler revela que tiene un guardamano diferente, mostrando un diseño de mango cuadrado.

Skorpion
Armas y Equipo Skorpion
Modalidades de fuego: Automática
Velocidad de fuego: 850 rondas/minuto
Rango: 25m

El modelo exacto de la Skorpion no está confirmado, pero es probable que sea el vzor Samopal 61 ("modelo de ametralladora 1961"). Tiene muy poco retroceso, tasa muy alta de fuego.

MAC11
Armas y Equipo Mac11
Modalidades de fuego: Automática
Velocidad de fuego: 1200 rondas/minuto
Rango:25 m

La Military Armament Corporation 11 comúnmente conocida como el MAC-11, designada oficialmente como M11, es un arma automática que dispara rondas ACP0 .380. El arma es una versión sub-compacto del modelo 10 (Mac10).

AK-74u
Armas y Equipo Ak-74u
Modalidades de fuego: Automatica
Velocidad de fuego: 650-735 rondas/minuto
Rango: 350-500m

Una variante de la carabina corta del AKS-74 se adoptó en servicio con el ejército soviético: el AKS-74U, que en términos de despliegue táctico, sirve de puente entre una sub ametralladora y un rifle de asalto. En Call of Duty 4: Modern Warfare, que fue nombrado AK-74U y tenía muchas similitudes con rifles de asalto, la movilidad y la penetración del rifle de asalto, pero con la velocidad de movimiento y ADS de las sub ametralladoras.

Uzi
Armas y Equipo Uzi
Modalidades de fuego: Automática
Velocidad de fuego: 600 rondas/minuto
Rango: 200m

El Uzi se ha vendido a más mercados militares y policiales que cualquier metralleta jamás fabricada en el período de la década de 1960 hasta la década de 1980. El arma se construye principalmente de chapa estampada, por lo que es más barato por unidad de fabricación. Con relativamente pocas piezas móviles, la Uzi es fácil de desarmar para mantenimiento o reparación.

PM63
Armas y Equipo Pm63
Modalidades de fuego: Automática
Velocidad de fuego: 650 rondas/minuto
Rango: 175m

Esta ametralladora se ha diseñado a finales de 1950 en Polonia y combina las características de la pistola de carga automática y una ametralladora completamente automática.

MPL
Armas y Equipo Mpl
Modalidades de fuego: Semi- / Automatica
Velocidad de fuego: 550 rounds/minuto
Rango: 200m

El MPL (MaschinenPistole Lang) es una variante de cañon mas largo de la pistola Walter que lleva rondas 9x19 Parabellum.

Spectre
Armas y Equipo Spectre
Modalidades de fuego: Semi- / Automatica
Velocidad de fuego: 850 rondas/minuto
Rango: 50m

La Spectre es un arma compacta y ligera, diseñada para la potencia de fuego instantánea en combate cercano a corto rango.

OTs-02 Kiparis
Armas y Equipo Kiparis
Modalidades de fuego:Semi- / Automatica
Velocidad de fuego: 900-1050 rondas/minuto
Rango: 75m

El OT-02 metralleta Kiparis en realidad fue diseñada en 1971, pero no entro en producción hasta 1991 cuando fue adaptada por la policía rusa y el MVD (Ministerio de Asuntos Internos).

Actualmente es una metralleta [clasificada] en Call of Duty: Black ops y sólo se puede desbloquear al comprar todas las demás armas en su categoría.

Rifles de asalto (Assault Rifles)

M16
Armas y Equipo M16a1
Modalidades de fuego: Semi- / Automática
Velocidad de fuego: 650-750 rondas/minuto
Rango: 550m

El M16A1 sólo ha sido visto en la portada de la revista de Xbox 360 de francia y no en imágenes del juego real. Sin embargo, tiene sentido que el fusil aparesca en Black Ops, por que más de 100.000 de ellos fueron adoptados por el Ejército de los EE.UU. y la Fuerza Aérea en 1963. El diseño original se basó en el 7,62 AR-10 desarrollado por Eugene Stoner.

Enfield
Armas y Equipo Enfield
Modalidades de fuego: Semi- / Automática
Velocidad de fuego: 610-775 rondas/minuto
Rango: 450m / 650m (SUSAT)

El Enfield es en realidad el nombre de la fábrica que experimentó con el cartucho de 4.85x49mm para el SA80 la (L85) en 1976. Después de la decisión de la OTAN a normalizar municiones entre sus miembros. Se desconoce que cartucho utilizara en Black ops

M14
Armas y Equipo M14
Modalidades de fuego: Semi- / Automática
Velocidad de fuego: 700-750 rondas/minuto
Rango: 800+ m

El rifle M14 es el fusil estándar de la edición EE.UU. desde 1959 hasta 1970, cuando fue reemplazado por el M16. Permanece en servicio limitado de primera línea en varios lugares en el Ejército de los EE.UU., así como un arma ceremonial. El M14 también proporciona la base para la M21 y M24 rifles de francotirador.

FAMAS
Armas y Equipo Famas
Modalidades de fuego: ráfaga de 3 rondas / Automatica
Velocidad de fuego: 1000-1100 rondas/minuto
Rango: 450m

Esta arma fue presentada anteriormente en Modern Warfare 2, y luego en Call of Duty: Black Ops. Se presentó sólo en una ráfaga de 3 rondas, pero en el primer montage del multijugador parece que será completamente automática.

Galil
Armas y Equipo Galil-arm
Modalidades de fuego: Automatica
Velocidad de fuego: 630-750 rondas/minuto
Rango: 300-500m

El Galil ARM se muestra en el tráiler de la Prestige Edition y más recientemente en imágenes filtradasde la campaña para un jugador en la GamesCom 2010. El Galil es un fusil de asalto en Black ops, pero oficialmente esta clasificado como una ametralladora ligera. La diferencia entre el AR (Rifle de Asalto) y el ARM (Rifle de Asalto y metralleta) es que el ARM tiene un asa de transporte, bípode plegable y guardamanos de madera.

AUG
Armas y Equipo Aug-a1
Modalidades de fuego: Semi- / Automática
Velocidad de fuego: 650 rondas/minuto
Rango: 450m

El Steyr AUG es un fusil de asalto, introducido en 1977 por la compañía austriaca Steyr Mannlicher, reemplazando al StG 58 de 7,62 mm. AUG significa Armee Universal Gewehr, que podría ser traducido como "fusil universal del ejército"

FN FAL
Armas y Equipo Fn-fal
Modalidades de fuego: Semi- / Automática
Velocidad de fuego: 650-700 rondas/minuto
Rango: 600m

Este rifle diseñado en Bélgica es uno de los rifles más utilizado en la historia, después de haber sido utilizado por más de 90 países desde que se produjo durante la Guerra Fría. El FAL fue de cámara principalmente para la ronda de 7.62x51mm OTAN, y debido a su uso generalizado y la prevalencia entre las fuerzas armadas de muchos países de la OTAN durante la guerra fría fue apodado "el brazo derecho del mundo libre"

AK-47
Armas y Equipo Ak-47
Modalidades de fuego: Semi- / Automática
Velocidad de fuego: 600 rondas/minuto
Rango: 300m

Convertido en el rifle oficial de la URSS entre 1947 y 1978, actualmente es el arma de fuego más utilizada del mundo. En 1949 el Ejército Rojo lo adoptó como arma principal de la infantería, sustituyendo al subfusil PPSh-41, aunque no fue hasta 1954 cuando entró en servicio a gran escala. Posteriormente fue elegida por los países del bloque oriental en el Pacto de Varsovia como arma reglamentaria para sus ejércitos durante la Guerra Fría.

Commando
Armas y Equipo Car-15-commando
Modalidades de fuego: Semi- / Automática
Velocidad de fuego: 750 rondas/minuto
Rango: 400m

G11
Armas y Equipo G11
Modalidades de fuego: Semi- / Automática / rafagas
Velocidad de fuego: 2.200 rondas/min (ráfaga) 550 rondas/min (Automatica)
Rango: 400m

El Heckler & Koch G11 prototipo fue muy por delante de su tiempo, con un tipo de munición sin vaina que es la mitad del peso de la del Colt M16. Este rifle de asalto nunca fue producido en masa, pero se ajusta a la Black ops y a la línea de tiempo perfectamente.

Escopetas (Shotguns)

KS-23
Armas y Equipo Ks-23
Modalidades de fuego: Pump-action
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: Desconocido

La KS-23 es una escopeta Rusa producida en la década de 1970 y todavía está en cumplimiento de la ley hoy en día. Su nombre es sinónimo de Karabin Spetsianlniy ("Carabina Especial") - 23 mm.

SPAS
Armas y Equipo Spas-12
Modalidades de fuego: Pump-action
Velocidad de fuego: 4 rondas/segundo
Rango: depende de la municion

La Franchi SPAS-12 es una escopeta producida por la compañía italiana de armas Franchi SpA, durante los años 1979 hasta 2001. Mientras que la SPAS-12 es una escopeta semi-automática en el fondo, que puede ser utilizado como pump-action, el tirador debe decidir.

Olympia

Armas y Equipo Olympia
Modalidades de fuego: Escopeta de doble cañon
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: Desconocido

A pesar de que la escopeta ha sido mejorada se puede ver claramente que es la escopeta Beretta 686 Onyx que se llama el Olympia en Black ops. En la vida real, se utiliza como un arma para uso deportivo se tiro al plato.

Ithaca
Armas y Equipo Ithaca
Modalidades de fuego: Pump-action
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: Desconocido

El modelo de escopeta Ithaca 37 es una de las escopetas de acción de la bomba más antigua todavía en producción. Modelo 37 es conocido por su poco peso y manejo ambidiestro, gracias a la función de eyección inferior.

HS-10
Armas y Equipo Hs-10
Modalidades de fuego: Semi-automatica
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 40m

El HS-10 es una de las pocas escopetas semiautomáticas con un diseño »bullpup. Fue desarrollado en realidad como una escopeta de caza que pueden tomarse sin ayuda de nadie.

MODELO 1887
Armas y Equipo M1887
Modalidades de fuego: Acción de palanca
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: Desconocido

Esta arma fue desarrollada por primera vez en 1887 por la demanda de una escopeta de repetición para uso de policías y vaqueros. El modelo 1887 es una de las escopetas antiguas todavía en producción, y sigue siendo muy popular apareciendo en varias películas.(solo esta confirmada para la campaña)


Ametralladoras ligeras (Light Machine Guns)

HK21
Armas y Equipo Hk21
Modalidades de fuego: Automatica
Velocidad de fuego: 750 rondas/minuto
Rango: 1200m

El HK21 es una metralleta alemana de 7.62mm desarrollado en 1961 por H & K, y se basa en el rifle de batalla G3 y en realidad se acerca a un 48% de las piezas de intercambio con él.

RPK-74
Armas y Equipo Rpk-74
Modalidades de fuego: Automatica
Velocidad de fuego: 600-650 rondas/minuto
Rango: 800m

Mientras que muchas personas han declarado esta variante es un Kalashnikov RPK, es en realidad un RPK-74, porque es casi idéntica, pero, durante la era de Vietnam, ofreció un freno de boca más largo. En teoría, sin embargo, puede que en Treyarch han modelado cualquier freno de boca que querían en la parte delantera de este LMG

M60
Armas y Equipo M60
Modalidades de fuego: Automatica
Velocidad de fuego: 550 rondas/minuto
Rango: 1,100m

El M60 es ancestro espiritual fue la MG42 alemana, que entró en servicio en la Segunda Guerra Mundial. La M60 es una de las armas que ha estado en servicio con todas las ramas de los militares de EE.UU., y durante el conflicto de Vietnam, fue el caballo de batalla de la infantería

Death Machine
Armas y Equipo Death-machine
Modalidades de fuego: Automatica
Velocidad de fuego: 4,000+ rondas/minuto
Rango: Desconocido

La "máquina de la muerte" es una minigun de 7,62 mm, ametralladora de varios barriles con una tasa muy alta de fuego (2.000 hasta 6.000 disparos por minuto) sin riesgo de sobrecalentamiento.

Rifles francotirador (Sniper Rifles)

Dragunov
Armas y Equipo Dragunov
Modalidades de fuego: Semi automatico
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 800 m

El rifle de francotirador Dragunov (Snayperskaya Vintovka Dragunova (SVD), literalmente "el rifle de francotirador Dragunov") es un rifle francotirador semiautomático de cámaras en 7.62x54mmR y desarrollado en la Unión Soviética.

WA2000
Armas y Equipo Wa2000
Modalidades de fuego: Semi automatico
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: Desconocido

Sólo 176 rifles de francotirador Walther WA2000 se han producido, y que se han convertido en objetos de colección. El WA2000 entrega tanto en la precisión y la movilidad, gracias a su diseño bullpup. A diferencia de rifles de francotiradores producidas por muchas empresas, el WA2000 Walther no se basa en un rifle de la compañía existentes line-up. Fue un diseño totalmente único. Sin embargo, esto también resultó ser uno de los errores clave en el WA2000 Walther. Era muy caro de producir. Cuando estaba en la producción, un rifle único costo de aproximadamente $ 10,000 USD. En la actualidad, un rifle de WA2000 puede venderse por hasta, y aún más de USD $ 80,000.

L96AW
Armas y Equipo L96aw
Modalidades de fuego: Bolt-action
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 800 m

El rifle artic warfare está diseñado con el solo propósito de ser un rifle francotirador y extremadamente exacto y es muy conocido en varios FPS por su habilidad para matar de un solo golpe.

PSG1
Armas y Equipo Psg1
Modalidades de fuego: Semi automatico
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 800 m

Hay dos variantes de este rifle de francotirador que podría aperecer en la era de la Guerra Fría. El nombre de esta arma no ha sido confirmado.
El rifle se basa mecánicamente en el fusil G3 y cuenta con un perno de cierre de bajo ruido.

SECUNDARIAS

Pistolas (Pistols)

ASP
Armas y Equipo Asp
Modalidades de fuego: Semi automatica
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: Desconocido

Esta arma se basa en la pistola Smith & Wesson modelo 39, pero hay algunas características que lo menosprecian, como las empuñaduras de Lexan permite al propietario para ver la cantidad de munición que queda. Otra diferencia muy notable cuando se dispara es que no hay punto de mira

M1911
Armas y Equipo M1911
Modalidades de fuego: Semi automatica
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 60 m

La Colt M1911 es una pistola semi-automática, dispara rondas 0.45 ACP. Como el nombre sugiere, el arma fue producida por primera vez en 1911, convirtiéndose en una de las más antiguas armas que aún permanece en servicio. Son las pistolas con las que aparece el soldado en la caratula del juego.

Python
Armas y Equipo 357-magnum
Modalidades de fuego: Revolver de doble accion
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: Desconocido

El Colt Python, comúnmente conocido como el Magnum .357, debido a su ronda de.357, es un revólver de doble acción diseñado por la empresa Colt

Makarov
Armas y Equipo Makarov
Modalidades de fuego: Semi-automatic
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 50 m

La pistola Makarov se convirtió en estándar de la Unión Soviética brazo lateral militares desde 1.951 hasta 1991

CZ75
Armas y Equipo Cz75
Modalidades de fuego: Semi- / Full Automatic
Velocidad de fuego: 1000 rondas/minuto
Rango: Desconocido

El CZ 75 es una pistola semiautomática diseñada y producida en la República Checa. Su nombre es, obviamente, tomado del nombre de la empresa (CZ) y el año en que se diseñó el arma (75). En 1992 una variante selectiva del fuego se introdujo con un cañón más largo para compensar.

Lanzadores (Launchers)

M72 LAW
Armas y Equipo M72-law
Modalidades de fuego: Desconocido
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 200m

El M72 LAW es un portátil ligero antitanque de armas que pueden penetrar hasta 20 cm / 8 pulgadas de chapa de acero. En 1963 el f LAW fue aprobado por el Ejército de los Estados Unidos y la Marina de los Estados Unidos como su principal arma de infantería individuales anti-tanque.

RPG
Armas y Equipo Rpg-7
Modalidades de fuego: Disparo unico
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 920m

Strela-3
Armas y Equipo Strela-3
Modalidades de fuego: Disparo unico
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 4100m

El Strela-3 es un misil portátil de defensa aérea desarrollados en la unión soviética a mediados de los 60. A diferencia de sus predecesores el Strela-3 fue cambiado de manera significativa y fue capaz de derribar un F-16.

China Lake
Armas y Equipo China-lake
Modalidades de fuego: Pump-action
Velocidad de fuego: approx. 15 rondas/min
Rango: 350m

El china lake es un lanzagranadas se ha encontrado en uno de los documentos GKNOVA6, que están directamente vinculados con Black ops y Treyarch.

M202 Grim Reaper
Armas y Equipo M202
Modalidades de fuego: Disparos multiples
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 750m

El grim reaper sólo puede obtenerse a partir de un Paquete de Asistencia en el modo multijugador. Lleva cuatro tiros y desaparece después de los cuatro han sido usados.

Armas especiales (Specials)

Ballesta (Crossbow)
Armas y Equipo Crossbow
La ballesta tiene dos diferentes tipos de pernos que se puede disparar; pernos normales (silencio) y los pernos explosivos que pueden pegarse al enemigo durante unos segundos antes de detonar.

Cuchillo balístico (Ballistic Knife)
Armas y Equipo Ballistic-knife
Un cuchillo balistico es un cuchilloautomático con una hoja desmontable que puede ser expulsado de la manija / marco como un proyectil por medio de un mecanismo de resorte de accionamiento o impulsadas por gas. Fueron fabricados por la URSS en la guerra fría.

Carcano
Armas y Equipo Carcano
Arma utilizada por Lee Harvey Oswald para asesinar a John F. Kennedy, se puede ver durante un segundo en el último trailer. Eso es interesante y asegura que el juego tendrá que ver algo con el asesinato de JFK.
Como el nombre de "Lee Harvey Oswald," se puede ver en el trailer de manifiesto, es que pueda tener el asesinato del Presidente de los Estados Unidos en algún lugar de la historia (rumor).

Machete
Armas y Equipo Machete

OTRAS ARMAS

Letales

Granada frag
Armas y Equipo Frag-grenade
La M67 es una granada de mano de fragmentación, la sustitución de la M61 utilizada en la guerra de Vietnam. La razón por la que confirmó esta granada a la M67 y no el más evidente (en esa época el tiempo) M61 es porque se ve como una esfera perfecta de la imagen de confirmación. La M61 que se utilizó en Vietnam es una granada de mucho más larga y más grande, con una forma muy particular.

Granada Semtex
Armas y Equipo Semtex-grenade
La granada semtex pegajosa es inexistente en la vida real. Semtex es un explosivo plástico que por su naturaleza no se pega a cualquier cosa. La granada Semtex fue introducido por primera vez en Modern Warfare 2, el juego anterior de la saga Call of Duty. Es una granada de mano que se pegará a la primera superficie que toca, incluidos los tejidos (los jugadores) o en las paredes.

Tomahawk
Armas y Equipo Tomahawk
El Tomahawk es un hacha muy rápida y letal que se tira, y mata instantáneamente en el impacto. Una vez lanzada se puede recoger y utilizar de nuevo, no importa si es que salen de un cuerpo o las paredes ...

Tacticas

Willy Pete
Armas y Equipo Willy-pete
Willy Pete creara un humo espeso que se puede utilizar a la defensiva al capturar una bandera, o como una distracción para el enemigo.

Nova Gas
Armas y Equipo Nova-gas
Granadas de gases que alteran el movimiento, causan visión borrosa, y causan daño con en el tiempo.

Flashbang
Armas y Equipo Flashbang
Granadas que ciegan y ensordecer al objetivo. También causan aturdimiento en Equipos y Torretas.

Concussion
Armas y Equipo Concussion
Granadas que alentan y desorientan al blanco. También causan aturdimiento en Equipos y torretas.

Decoy
Armas y Equipo Decoy
Granadas señuelo que simulan indicadores, disparos y radares.

EQUIPO

Camera Spike
Armas y Equipo Camera-spike
La cámara spike (o la cámara trípode) es una nueva pieza de equipo en multijugador de Call of Duty: Black ops. Una vez desplegada, puedes aprovecharla para ver en una habitación sin estar allí mismo. Esa imagen se muestra como un reemplazo temporal (pero un poco más grande) de la mini-mapa en la esquina superior izquierda. Así que cuando se despliega, no serás capaz de ver el fuego enemigo. Después de que se ha implementado, se puede recoger de nuevo para trasladarse.

C4
Armas y Equipo C4
Explosivos de detonación a distancia.

Tactical Insertion
Armas y Equipo Tactical-insertion
Este es uno de los equipos más odiados en Modern Warfare 2, ya que permite "refuerzos" para el abuso de este pedazo de equipo y subir de rango facilmente. En Black ops sin embargo, esto puede ser denunciado y Treyarch puede ver a los jugadores en los informes que coinciden específicamente a través del Modo Teatro.

Jammer
Armas y Equipo Jammer
Atasca el radar enemigo dentro de su radio, pero a diferencia de Modern Warfare 2 el beneficio es que es fijo y móvil y no sólo en torno a un atasco de radio donde es realmente depositado.

Motion Sensor
Armas y Equipo Motion-sensor
El sensor de movimiento de Call of duty: Black ops es muy útil para los francotiradores, ya que muestra al enemigo en un punto rojo en el mini-mapa. Así que el lugar para cubrir la espalda, y se activa cuando hay peligro que se aproxima.

Claymore
Armas y Equipo Claymore
El Claymore se activa cuando el enemigo se para enfrente de ellas. El láser de color rojo es visible para colocar el Claymore con cuidado, así que no es visto con facilidad. En call of duty: Black ops se puede recolocar el claymore.


donvitomafia
donvitomafia
Brother lvl 10
Brother lvl 10

PSN ID DoNViTiz
Xbox GT x DoNViTiz
Lugar : Valencia
Hall of Fame
Armas y Equipo To215-10Armas y Equipo To315-10Armas y Equipo Tgd21510Armas y Equipo Tgd31510Armas y Equipo Co15-210Armas y Equipo Miniic11

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Armas y Equipo :: Comentarios

guerrillero86

Mensaje Jue 21 Oct - 20:02 por guerrillero86

La granada Decoy me a molado mucho Twisted Evil

Encuanto a los logros donvito, lo quitaré de aqui y los pondré como "TROFEOS" y estaran en la seccion de guias Wink

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donvitomafia

Mensaje Jue 21 Oct - 20:40 por donvitomafia

guerrillero86 escribió:La granada Decoy me a molado mucho Twisted Evil

Encuanto a los logros donvito, lo quitaré de aqui y los pondré como "TROFEOS" y estaran en la seccion de guias Wink

Guerri puedes poner cualquier cosa que postee donde creas conveniente para eso eres el moderador Razz habia pensado en el hilo uncio pero se sobrecargaria por eso lo he puesto separado las cosas.

PD: a mi me ha molado el acople de lanzallamas y la linterna, ademas hay un trofeo que dice
Spoiler:
Razz

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guerrillero86

Mensaje Jue 21 Oct - 21:30 por guerrillero86

Jajajaja muy curioso el trofeo ese de castro!!

Cuando llege a acasa ya editare los trofeos.

PD. Gracias por el aporte donvito y muy currao lo de la info de armas

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AbelillO_18_

Mensaje Jue 21 Oct - 22:12 por AbelillO_18_

Sosis unos makinas joder todo bien detallado de ptm eske sin palabras!!!

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StandBy

Mensaje Jue 21 Oct - 23:36 por StandBy

wapa la granada decoy xD

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donvitomafia

Mensaje Jue 21 Oct - 23:48 por donvitomafia

MANCUSO escribió:wapa la granada decoy xD

Habra que ver si surge efecto o no es necesaria, la que si se va a ver mucho es la mierda de la Camera Spike para quien quiere asegurarse su entrada a su rincon campero Razz

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LegendaryDark

Mensaje Vie 22 Oct - 0:05 por LegendaryDark

Buen aporte donvito y la camara esa habra k ver k tal.

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Darkray0

Mensaje Vie 22 Oct - 0:14 por Darkray0

Para ByD irá de lujo la cámara esa !!

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guerrillero86

Mensaje Vie 22 Oct - 0:28 por guerrillero86

Darkray0 escribió:Para ByD irá de lujo la cámara esa !!


Para defender ni te cuento, ponemos 3 camaras y 3 claymore en una A y los 6 en B, cuando veamos ue van a A todos a por ellos Razz

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