El principal problema de la industria son las tiendas físicas
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03072012
El principal problema de la industria son las tiendas físicas
-Crytek: “El principal problema de la industria son las tiendas físicas”
Los creadores de Crysis creen que ni a Sony ni a Microsoft les conviene acabar con el formato físico.
El presidente de Crytek, Cevat Yerli, ha declarado que son las grandes compañías las que no quieren pasarse al modelo free-to-play ni al modelo de negocio digital por completo. “¿Por qué no está tan extendido el modelo free-to-play en consolas? Quizá haya que hacerle esta pregunta a Sony o a Microsoft. En Crytek creemos que el futuro de las consolas pasa por este modelo de negocio, pero resulta obvio que no todo el mundo quiere esto para el futuro”.
“Lo primero que hay que resolver es el modo en el que las grandes compañías como Sony, Microsoft y Nintendo dejen de depender de las tiendas físicas para tener una estrategia completamente digital. Ese es el gran problema de la industria”, concluyó.
http://www.crytek.com/
Los creadores de Crysis creen que ni a Sony ni a Microsoft les conviene acabar con el formato físico.
El presidente de Crytek, Cevat Yerli, ha declarado que son las grandes compañías las que no quieren pasarse al modelo free-to-play ni al modelo de negocio digital por completo. “¿Por qué no está tan extendido el modelo free-to-play en consolas? Quizá haya que hacerle esta pregunta a Sony o a Microsoft. En Crytek creemos que el futuro de las consolas pasa por este modelo de negocio, pero resulta obvio que no todo el mundo quiere esto para el futuro”.
“Lo primero que hay que resolver es el modo en el que las grandes compañías como Sony, Microsoft y Nintendo dejen de depender de las tiendas físicas para tener una estrategia completamente digital. Ese es el gran problema de la industria”, concluyó.
http://www.crytek.com/
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