Crysis 2
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02062009
Crysis 2
Gameplay Demo - E3 2010.
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NOTICIAS
13/8/10>Crysis 2 llegará a Europa el 25 de marzo de 2011.Uno de los juegos más esperados paraleer[+]
13/8/10>Las futuras entregas de Crysis serán en 3D.En el reciente E3 Crytek mostró su...leer[+]
Crysis 2 en 3D "es más agradable" que Killzone 3.En declaraciones a Videogamer... leer[+]
AVANCES
Crytek ya tiene la secuela de Crysis casi preparada
3 de septiembre del año 2023. Estado de emergencia. Nueva York ha sido tomada por los alienígenas, la población ha sido evacuada y los únicos que quedan para contemplar el Apocalipsis son los edificios y tú. Así que prepárate para defender la ciudad, porque sólo el guerrero del nanotraje podrá repeler la salvaje destrucción de la Gran Manzana. Nomad ha vuelto.
El estudio alemán Crytek ya tiene la secuela de Crysis casi preparada para que se convierta en, al menos, el "maximum shooter" del año, teniendo como mayor novedad el ser un título multiplataforma (para PC, Xbox 360 y PlayStation 3) que verá la luz dentro de muy poco, a finales de 2010.
Los primeros minutos de Crysis 2 nos dejan así ver la estampa de una Manhattan arrasada, con edificios en llamas y estructuras de rascacielos dañadas. La emoción de este nuevo enclave, completamente opuesto a los entornos selváticos del primer Crysis, nos acerca el drama humano de una invasión extraterrestre que persigue la exterminación total de la humanidad.
El poder de CryEngine 3
Crysis 2 promete así darnos un estilo de juego acorde a nuestra manera de entender los "shooters" en primera persona. Y es que no sólo vamos a gozar de libertad para personalizar armas, sino también para hacer evolucionar nuestras habilidades, siendo posible de esta manera que el nanotraje final de un jugador no tenga nada que ver con el de otro.
De la misma manera, y gracias al poder de CryEngine 3, los germanos nos proponen no tener una partida igual a otra gracias a una IA dinámica que se modifica continuamente, dependiendo de nuestros movimientos y decisiones. Se descarta así la abundancia de eventos "escriptados", a la vez que se potencian las características de un motor capaz de darnos iluminación en tiempo real y unos entornos altamente destructibles, además de físicas integradas, deformaciones, un sistema de cobertura dinámico y grandes detalles en lo concerniente a expresiones faciales.
Definitivamente, Crytek tiene la intención de sobrepasar gráficamente al primer título, sobre todo en PC, la versión sin duda más potente de todas, que promete además estar mucho más optimizada que la del primer Crysis. Algo que por otra parte no necesitará la versión para consolas, la cual ya es un logro que genere los rascacielos de Nueva York, aunque no sin parpadeo de texturas y ciertos errores gráficos, aparte de una falta de definición que, esperemos se solvente cuando la continuación del "maximum shooter" llegue al mercado a finales de año.
Via | 3djuegos
VIDEOS
Crysis 2 - Marine Salvage trailer
Crysis 2:Trailer GamePlay
Crysis 2: Achieved with CryEngine 3
Crysis 2: trailer 2
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Crytek ya tiene la secuela de Crysis casi preparada
3 de septiembre del año 2023. Estado de emergencia. Nueva York ha sido tomada por los alienígenas, la población ha sido evacuada y los únicos que quedan para contemplar el Apocalipsis son los edificios y tú. Así que prepárate para defender la ciudad, porque sólo el guerrero del nanotraje podrá repeler la salvaje destrucción de la Gran Manzana. Nomad ha vuelto.
El estudio alemán Crytek ya tiene la secuela de Crysis casi preparada para que se convierta en, al menos, el "maximum shooter" del año, teniendo como mayor novedad el ser un título multiplataforma (para PC, Xbox 360 y PlayStation 3) que verá la luz dentro de muy poco, a finales de 2010.
Los primeros minutos de Crysis 2 nos dejan así ver la estampa de una Manhattan arrasada, con edificios en llamas y estructuras de rascacielos dañadas. La emoción de este nuevo enclave, completamente opuesto a los entornos selváticos del primer Crysis, nos acerca el drama humano de una invasión extraterrestre que persigue la exterminación total de la humanidad.
El poder de CryEngine 3
Crysis 2 promete así darnos un estilo de juego acorde a nuestra manera de entender los "shooters" en primera persona. Y es que no sólo vamos a gozar de libertad para personalizar armas, sino también para hacer evolucionar nuestras habilidades, siendo posible de esta manera que el nanotraje final de un jugador no tenga nada que ver con el de otro.
De la misma manera, y gracias al poder de CryEngine 3, los germanos nos proponen no tener una partida igual a otra gracias a una IA dinámica que se modifica continuamente, dependiendo de nuestros movimientos y decisiones. Se descarta así la abundancia de eventos "escriptados", a la vez que se potencian las características de un motor capaz de darnos iluminación en tiempo real y unos entornos altamente destructibles, además de físicas integradas, deformaciones, un sistema de cobertura dinámico y grandes detalles en lo concerniente a expresiones faciales.
Definitivamente, Crytek tiene la intención de sobrepasar gráficamente al primer título, sobre todo en PC, la versión sin duda más potente de todas, que promete además estar mucho más optimizada que la del primer Crysis. Algo que por otra parte no necesitará la versión para consolas, la cual ya es un logro que genere los rascacielos de Nueva York, aunque no sin parpadeo de texturas y ciertos errores gráficos, aparte de una falta de definición que, esperemos se solvente cuando la continuación del "maximum shooter" llegue al mercado a finales de año.
Via | 3djuegos
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Crysis 2 :: Comentarios
Re: Crysis 2
Es un NOTICIÓN. A este paso no hace falta que hagan el E3, lo estan soltando todo antes de hora!
No entiendo una cosilla, los desarrolladores decian en su día que el primero no se podia hacer en consolas y ahora van y sacan el 2. Creo que la versión de PC se vera afectada por este recorte, tanto en rendimiento como en calidad gráfica, por que como mínimo, lo que está claro es que mejor técnicamente que el 1º no va a ser.
No entiendo una cosilla, los desarrolladores decian en su día que el primero no se podia hacer en consolas y ahora van y sacan el 2. Creo que la versión de PC se vera afectada por este recorte, tanto en rendimiento como en calidad gráfica, por que como mínimo, lo que está claro es que mejor técnicamente que el 1º no va a ser.
y que lo digas mancuso seguro que para el ordenador lo optmizan como el culo ,ya dijero los de crytec que no pensaban hacer otro juego solo para ordenador por que hay mucha pirateia y encima la poc gente que selo compra este juego no le funciona 100% bueno esperemos que se lo tomen en serio y lo optimizen bien para consolas
Ayer nos despertábamos con la esperada noticia de que Crysis 2 se vuelve multiplataforma y aparecerá también en Xbox 360 y PlayStation 3, lo que hizo que entre los aficionados surgiera la eterna cuestión de si esto supondrá una rebaja importante en las características gráficas del producto. El mensaje de Cevat Yerli, responsable de CryTek, ha sido tranquilizador en este sentido.
“No necesitamos capar el juego, la tecnología nos proporciona todo el poder que necesitamos para hacer un juego brutal en 360 y un juego brutal en PS3”, declaró Yerli, quien no perdió la oportunidad de recalcar que la edición de PC continuará siendo prioritaria: “Seguiremos subiendo el listón de compatibles”.
“El objetivo es que consigamos el juego con mejores gráficos del mercado para Xbox 360 y PlayStation 3”, concluyó el creativo europeo.
“No necesitamos capar el juego, la tecnología nos proporciona todo el poder que necesitamos para hacer un juego brutal en 360 y un juego brutal en PS3”, declaró Yerli, quien no perdió la oportunidad de recalcar que la edición de PC continuará siendo prioritaria: “Seguiremos subiendo el listón de compatibles”.
“El objetivo es que consigamos el juego con mejores gráficos del mercado para Xbox 360 y PlayStation 3”, concluyó el creativo europeo.
Crysis 2: "Ya hemos tocado el límite de hardware de PlayStation 3" madre mia señores esto promete!!!!
Cevat Yerli cuenta que han encontrado el límite de la consola de Sony.
Hoy Cevat Yerli, máximo responsable de la compañía, ha vuelto a incidir en este aspecto, y lo ha hecho para dejar claro el trabajo que están llevando a cabo con los kits de desarrollo de la consola de Sony.
Lo interesante es que hemos llevado a cabo algunas pruebas de rendimiento en el kit de desarrollo de PlayStation 3, y lo más llamativo es que la tasa de ocupación de la CPU, el chip Cell y las GPUs está casi al límite”, declaró Yerli al portal Gamasutra. “No hay mucho más que podamos hacer (…) así que creo que estamos en lo más alto, pero ya hemos tocado el límite de hardware de PlayStation 3
Crysis 2 está de actualidad. Si hace pocos minutos hemos dado la noticia de que el videojuego lleva PlayStation 3 al límite, ahora debemos hacernos eco de unas palabras de Cevat Yerli, director de CryTek, en las que asegura que el videojuego será idéntico en las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3.
Lo que quiero decir es que el juego será idéntico”, declaró Yerli. “Probablemente una consola es más potente que la otra en la parte de la tarjeta gráfica, mientras que la otra es algo más fuerte en la CPU, así que depende de lo que estés haciendo PlayStation 3 a veces es superior en algunas cosas, y Xbox 360 es mejor en otras.
De todas formas cuando el juego se ponga a la venta será totalmente el mismo”, concluyó el ejecutivo de CryTek.
Ha habido 2 años de investigación técnica y de desarrollo en consolas antes de comenzar la producción de Crysis 2”, declaró Yerli al portal norteamericano Gamespot. “Teníamos que romper las barreras tecnológicas antes de que pudiéramos comprometernos con unos baremos de calidad”.
“Si quieres tener éxito tu videojuego debe ser el mejor que pueda existir en PlayStation 3 y Xbox 360… No deben competir el uno con el otro, deben competir con los catálogos de PlayStation 3, de Xbox 360 y de PC”, comentó Yerli. “Esto significa que tenemos que maximizar lo que cada plataforma nos da. Los sistemas de logros y trofeos, por ejemplo, son muy diferentes entre sí, pero tenemos que tratar de maximizar el servicio que cada uno de ellos le da al jugador”.
bueno aqui os dejo un video del impresionante motor grafico que promete este juego
Cevat Yerli cuenta que han encontrado el límite de la consola de Sony.
Hoy Cevat Yerli, máximo responsable de la compañía, ha vuelto a incidir en este aspecto, y lo ha hecho para dejar claro el trabajo que están llevando a cabo con los kits de desarrollo de la consola de Sony.
Lo interesante es que hemos llevado a cabo algunas pruebas de rendimiento en el kit de desarrollo de PlayStation 3, y lo más llamativo es que la tasa de ocupación de la CPU, el chip Cell y las GPUs está casi al límite”, declaró Yerli al portal Gamasutra. “No hay mucho más que podamos hacer (…) así que creo que estamos en lo más alto, pero ya hemos tocado el límite de hardware de PlayStation 3
Crysis 2 está de actualidad. Si hace pocos minutos hemos dado la noticia de que el videojuego lleva PlayStation 3 al límite, ahora debemos hacernos eco de unas palabras de Cevat Yerli, director de CryTek, en las que asegura que el videojuego será idéntico en las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3.
Lo que quiero decir es que el juego será idéntico”, declaró Yerli. “Probablemente una consola es más potente que la otra en la parte de la tarjeta gráfica, mientras que la otra es algo más fuerte en la CPU, así que depende de lo que estés haciendo PlayStation 3 a veces es superior en algunas cosas, y Xbox 360 es mejor en otras.
De todas formas cuando el juego se ponga a la venta será totalmente el mismo”, concluyó el ejecutivo de CryTek.
Ha habido 2 años de investigación técnica y de desarrollo en consolas antes de comenzar la producción de Crysis 2”, declaró Yerli al portal norteamericano Gamespot. “Teníamos que romper las barreras tecnológicas antes de que pudiéramos comprometernos con unos baremos de calidad”.
“Si quieres tener éxito tu videojuego debe ser el mejor que pueda existir en PlayStation 3 y Xbox 360… No deben competir el uno con el otro, deben competir con los catálogos de PlayStation 3, de Xbox 360 y de PC”, comentó Yerli. “Esto significa que tenemos que maximizar lo que cada plataforma nos da. Los sistemas de logros y trofeos, por ejemplo, son muy diferentes entre sí, pero tenemos que tratar de maximizar el servicio que cada uno de ellos le da al jugador”.
bueno aqui os dejo un video del impresionante motor grafico que promete este juego
Crysis 2 transcurrirá en Nueva York
Uno de los mayores exponentes gráficos de la generación está preparando su segunda entrega para ser lanzado a lo largo del 2011. Nos referimos a Crysis 2, título que estrenará el poderoso CryEngine 3.0 y que tras Crysis y Crysis: Warhead exclusivos para PC, llegará esta vez también a PlayStation 3 y Xbox 360.
La revista oficial de PlayStation ha adelantado en su Twitter que el número de marzo traerá la exclusiva sobre Crysis 2, del que han adelantado que se ambientará en la gran urbe Nueva York, en espera de más detalles.
Es de esperar que en las próximas semanas se suceda más información sobre uno de los videojuegos más esperados del momento que promete llevar el límite tecnológico de nuevo a otra dimensión.
Uno de los mayores exponentes gráficos de la generación está preparando su segunda entrega para ser lanzado a lo largo del 2011. Nos referimos a Crysis 2, título que estrenará el poderoso CryEngine 3.0 y que tras Crysis y Crysis: Warhead exclusivos para PC, llegará esta vez también a PlayStation 3 y Xbox 360.
La revista oficial de PlayStation ha adelantado en su Twitter que el número de marzo traerá la exclusiva sobre Crysis 2, del que han adelantado que se ambientará en la gran urbe Nueva York, en espera de más detalles.
Es de esperar que en las próximas semanas se suceda más información sobre uno de los videojuegos más esperados del momento que promete llevar el límite tecnológico de nuevo a otra dimensión.
Gracias tio por la Info, estaremos atentos el cryEngine3 es la ostia!! y habrá que verlo en movimiento en el nuevo Crysis
Creo que va a ser la revolución de los motores graficos. Pero aun queda para verlo al 100 x 100
Ya ves!! ve visto un par de demos tecnicas y las marivillas que hace te dejan con la boca abiertaguerrillero86 escribió:Creo que va a ser la revolución de los motores graficos. Pero aun queda para verlo al 100 x 100
eR-TrAnKoN_93 escribió:Este juego promete, es muy real y sta currao !!
está muy muy muy pero que muy currao trankon!!! va a ser el mejor shooter que veremos en este 2010, os lo puedo asegurar, solo me falta ver el multijugador
eR-TrAnKoN_93 escribió:Que dia sale guerrillero?
fecha sin confirmar, pero seguramente a finales de este año. la fecha final la sabremos en el proximo E3
No va a hacer falta esperar hasta elE3 2010 para poder ver en movimiento el esperado Crysis 2, en Gametrailers nos han brindado un adelanto con un espectacular vídeo totalmente in-game del juego donde se demuestra lo que puede dar de sí el nuevo motor gráfico para consolas de Crytek, Cry Engine 3.
El resultado a mi parecer es impresionante igualando por lo menos la calidad gráfica que vimos en PC con el primer Crysis y eso ya es mucho decir. Esta vez la acción transcurrirá en un escenario totalmente diferente dejando las frondosas selvas por una Nueva York totalmente destruida.
El resultado a mi parecer es impresionante igualando por lo menos la calidad gráfica que vimos en PC con el primer Crysis y eso ya es mucho decir. Esta vez la acción transcurrirá en un escenario totalmente diferente dejando las frondosas selvas por una Nueva York totalmente destruida.
Yo tengo una cosa clara, si quiero un juego así me espero al COD7:Black Ops, mas que nada porque tenía el Crysis en PC y como que no me iba mucho!
Por cierto, prefiero el Killzone 3 100000 veces antes que éste...
El CryEngine 3 ese parece potente, pero en mi casa tengo el Unreal Engine 3 y no se ve mucha diferencia de uno a otro, solo hay que observar Gears of War 3 y éste. Por otra parte, las "Pijadas" de cuando sales del agua se vea mojado, poder romper cosas, ... Se "Implementó" en el BBC 2 y es algo que no me viene ni me va, soy más de COD y si me compro algún juego FPS que sea COD
Por cierto, prefiero el Killzone 3 100000 veces antes que éste...
El CryEngine 3 ese parece potente, pero en mi casa tengo el Unreal Engine 3 y no se ve mucha diferencia de uno a otro, solo hay que observar Gears of War 3 y éste. Por otra parte, las "Pijadas" de cuando sales del agua se vea mojado, poder romper cosas, ... Se "Implementó" en el BBC 2 y es algo que no me viene ni me va, soy más de COD y si me compro algún juego FPS que sea COD
JuLi090_ escribió:Yo tengo una cosa clara, si quiero un juego así me espero al COD7:Black Ops, mas que nada porque tenía el Crysis en PC y como que no me iba mucho!
Por cierto, prefiero el Killzone 3 100000 veces antes que éste...
El CryEngine 3 ese parece potente, pero en mi casa tengo el Unreal Engine 3 y no se ve mucha diferencia de uno a otro, solo hay que observar Gears of War 3 y éste. Por otra parte, las "Pijadas" de cuando sales del agua se vea mojado, poder romper cosas, ... Se "Implementó" en el BBC 2 y es algo que no me viene ni me va, soy más de COD y si me compro algún juego FPS que sea COD
Unreal Engine 3 igual que CryEngine 3? el UE 3 esta mas exprimido que la cascara de naranja que me acabo de hacer cuando veas el Crysis 2 en Consolas haras esto
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