REGLAS LVP COD GHOST
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29112013
REGLAS LVP COD GHOST
Juego: CoD: Ghost
Modalidad: 4 vs 4
Modos de juego: Dominación - Buscar y Destruír - Blitz
(Bo3) Al mejor de 3 mapas elegidos de forma aleatoria al lanzar el desafío. El equipo que tenga la mejor clasificación en el ranking será el que cree el primer mapa, el otro equipo creará el siguiente y si fuera necesario, el primer equipo volverá a crear el tercer mapa.
Nota: Para crear una partida con estas normas es suficiente con crear una partida personalizada, seleccionar el mapa y modo correspondientes y una vez hecho esto activar las normas #CODeSports.
Opciones de juego:
Ventajas: Habilitadas
Hardcore Mode: Deshabilitado
Solo disparos en la cabeza: Deshabilitado
Rachas de Bajas: Habilitadas
Órdenes de Campo: Deshabilitado
Loadout Restrictions: Enabled
Custom Loadout Restrictions: None
Opciones de Equipo:
Espectador: Solo equipo
Cámara de muerte: Habilitada
Rádar Siempre Activo: No
Retardo de Oleada: 5 Segundos
Wave Spwan Delay: None
Fuego Amigo: Habilitado
Opciones de Jugador:
Salud Máxima: Normal
Regeneración de Salud: Normal
Create Defaults Loadouts: None
Dominación:
Límite de Tiempo: 5 minutos
Límite de puntación: Sin límite
Número de Vidas: Sin límite
Los equipos deben jugar 5 minutos en cada lado, acabar el partido y jugar en el bando contrario. El equipo con el marcador más alto sumando los las dos fases, será el ganador, en caso de empate, se repetirá por completo el partido completo.
Blitz:
Límite de Tiempo: 5 minutos
Límite de puntación: Sin límite
Número de Vidas: Sin límite
Buscar y Destruír:
Duración de la Ronda 1.5 Mi minutos nutes
Temporizador de Bomba: 45 Seconds
Tiempo de colocación: 5 Seconds
Tiempo de desactivación: 7.5 Seconds
Multibomba: Disabled
Límite de puntación: 6 puntos
Cambio de lado: Cada Ronda
Armas primarias baneadas:
MSBS (Rifle de Asalto)
MR28 (Fúsil de Francotirador)
MK14 EBR (Fúsil de Francotirador)
IA-2 (Fúsil de Francotirador
SVU (Fúsil de Francotirador)
Escudo Antidisturbios
Armas secundarias baneadas:
Kastet (Lanzacohetes)
Panzerfust (Lanzacohetes)
MK32 (Lanzacohetes)
Ventajas baneadas:
Stalker
Reconocimiento
Amplificar
Jugador
Ping
Ojo Ciego
Accesorios baneados:
Fuego Rápido
Akimbo
Lanzador de granadas
Select Fire
Letales baneadas:
C4
IED
Bomba de Lata
Modalidad: 4 vs 4
Modos de juego: Dominación - Buscar y Destruír - Blitz
(Bo3) Al mejor de 3 mapas elegidos de forma aleatoria al lanzar el desafío. El equipo que tenga la mejor clasificación en el ranking será el que cree el primer mapa, el otro equipo creará el siguiente y si fuera necesario, el primer equipo volverá a crear el tercer mapa.
Nota: Para crear una partida con estas normas es suficiente con crear una partida personalizada, seleccionar el mapa y modo correspondientes y una vez hecho esto activar las normas #CODeSports.
Opciones de juego:
Ventajas: Habilitadas
Hardcore Mode: Deshabilitado
Solo disparos en la cabeza: Deshabilitado
Rachas de Bajas: Habilitadas
Órdenes de Campo: Deshabilitado
Loadout Restrictions: Enabled
Custom Loadout Restrictions: None
Opciones de Equipo:
Espectador: Solo equipo
Cámara de muerte: Habilitada
Rádar Siempre Activo: No
Retardo de Oleada: 5 Segundos
Wave Spwan Delay: None
Fuego Amigo: Habilitado
Opciones de Jugador:
Salud Máxima: Normal
Regeneración de Salud: Normal
Create Defaults Loadouts: None
Dominación:
Límite de Tiempo: 5 minutos
Límite de puntación: Sin límite
Número de Vidas: Sin límite
Los equipos deben jugar 5 minutos en cada lado, acabar el partido y jugar en el bando contrario. El equipo con el marcador más alto sumando los las dos fases, será el ganador, en caso de empate, se repetirá por completo el partido completo.
Blitz:
Límite de Tiempo: 5 minutos
Límite de puntación: Sin límite
Número de Vidas: Sin límite
Buscar y Destruír:
Duración de la Ronda 1.5 Mi minutos nutes
Temporizador de Bomba: 45 Seconds
Tiempo de colocación: 5 Seconds
Tiempo de desactivación: 7.5 Seconds
Multibomba: Disabled
Límite de puntación: 6 puntos
Cambio de lado: Cada Ronda
Armas primarias baneadas:
MSBS (Rifle de Asalto)
MR28 (Fúsil de Francotirador)
MK14 EBR (Fúsil de Francotirador)
IA-2 (Fúsil de Francotirador
SVU (Fúsil de Francotirador)
Escudo Antidisturbios
Armas secundarias baneadas:
Kastet (Lanzacohetes)
Panzerfust (Lanzacohetes)
MK32 (Lanzacohetes)
Ventajas baneadas:
Stalker
Reconocimiento
Amplificar
Jugador
Ping
Ojo Ciego
Accesorios baneados:
Fuego Rápido
Akimbo
Lanzador de granadas
Select Fire
Letales baneadas:
C4
IED
Bomba de Lata
REGLAS LVP COD GHOST :: Comentarios
no es solo llegar y tirarte de cabeza y a la a correr otra vez desde la base, y con rachas te pones el maniac y ya todo listo,
yo me saque un maniac desos y meti 10 banderas asi de facil era correr y correr como un cabron y ya esta.
yo me saque un maniac desos y meti 10 banderas asi de facil era correr y correr como un cabron y ya esta.
aro con mucho sentido, es como la vida mismaalexei1585 escribió:no es solo llegar y tirarte de cabeza y a la a correr otra vez desde la base, y con rachas te pones el maniac y ya todo listo,
yo me saque un maniac desos y meti 10 banderas asi de facil era correr y correr como un cabron y ya esta.
la vida es asi correr y correr siempre hasta llegar al nicho y frenar en seco. joder standby sera que no es guapo el modo, nunca avias tenido en ningun cod ningun modo que se llamara maraton pues toma uno que se llama blits y es lo mismo .StandBy escribió:aro con mucho sentido, es como la vida mismaalexei1585 escribió:no es solo llegar y tirarte de cabeza y a la a correr otra vez desde la base, y con rachas te pones el maniac y ya todo listo,
yo me saque un maniac desos y meti 10 banderas asi de facil era correr y correr como un cabron y ya esta.
es por si te gustan los juegos de carreras y no tienes ninguno pues mientras te pillas uno juegas al blits en el ghost.
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